职位名称 职位分类 城市

  • 资深数值策划 策划类

    岗位职责:

    1.游戏整体数值体系的规划、设计和搭建,并确保实现。

    2.根据游戏系统规则,进行系统底层框架的数学模型搭建和公式设计;

    3.配合程序制定出数据结构及相关数值公式编写,确保可用性和扩展性强;

    4.负责游戏中各种数值的调整,进行游戏的平衡性、持续可发展性等调整;

    5.游戏各系统实现的数值支持,游戏系统数值平衡的演算。


    任职要求:

    1.需要2年或以上数值策划工作经验,参与过至少1款完整游戏的数值系统设计;

    2..能完全设计卡牌手游从战斗、角色至周边成长、玩法系统的数值框架;

    3.深刻理解卡牌游戏玩家的诉求,擅长为不同类型玩家规划成长空间,并树立成长目标;

    4.良好的沟通表达能力和抗压能力,工作认真负责,积极主动。

  • SDK开发工程师 技术类

    岗位职责:

    1、负责手游iOS版本SDK以及Android版本SDK的开发工作

    2、根据研发规范和项目流程编写SDK相关的技术和说明文档;

    3、负责手游SDK对接接入跟进、SDK适配和优化升级等相关工作;

    4、负责公司手游接入登录及支付SDK的开发和优化;

    5、负责发行渠道接入统一iOS SDK及打包平台的开发及维护。

    6、有游戏行业SDK开发相关经验者优先


    任职要求:

    1、1年以上游戏行业SDK开发相关经验;

    2、精通object-c,熟悉常用算法和数据结构,熟悉TCP/IP协议栈,HTTP协议优先;

    3、精通ios 应用程序开发,熟悉ios系统架构及相关技术;

    4、熟练掌握iOS SDK中UI、内存管理机制、网络、数据库、XML/JSON解析等开发技巧;

    5、熟悉iPhone SDK开发环境及底层调用,熟悉iOS操作系统和xcode开发环境;

    6、熟悉Android、IOS打包相关技术,以及原理;


  • iOS开发工程师(手游SDK) 技术类

    岗位职责:

    1. 负责手游iOS版本SDK以及Android版本SDK的开发工作

    2、根据研发规范和项目流程编写SDK相关的技术和说明文档;

    3、负责手游SDK对接接入跟进、SDK适配和优化升级等相关工作;

    4、负责公司手游接入登录及支付SDK的开发和优化;

    5、负责发行渠道接入统一iOS SDK及打包平台的开发及维护。

    6、有游戏行业SDK开发相关经验者优先


    任职要求:

    1、1年以上相关工作经验;

    2、精通object-c,熟悉常用算法和数据结构,熟悉TCP/IP协议栈,HTTP协议优先;

    3、精通ios 应用程序开发,熟悉ios系统架构及相关技术;

    4、熟练掌握iOS SDK中UI、内存管理机制、网络、数据库、XML/JSON解析等开发技巧;

    5、熟悉iPhone SDK开发环境及底层调用,熟悉iOS操作系统和xcode开发环境;

    6、熟悉Android、IOS打包相关技术,以及原理;


  • 游戏美宣 美术类

    岗位职责:

    1、负责手机游戏ICON、Logo以及宣传海报等设计工作;

    2、支持游戏市场活动、协助团队设计宣传产品等;


    岗位要求:

    1、扎实的美术功底、较强的设计能力,熟练使用Photoshop等设计绘画软件;

    2、具有手游美术宣传设计工作经验者优先,能把控和适应不同的游戏风格;

    3、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力,有责任心,能够承受一定的压力;

    4、具备良好的审美能力,对色彩、构图等有较强的把握能力;

    5、热爱游戏事业,做事认真细致。具有较好的理解能力,沟通能力,学习能力,高度的责任感,热情和团队合作精神。

  • 资深H5客户端 技术类

    岗位职责:

    1、使用LayaAir引擎TS语言开发游戏

    2、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现

    3、与美术、策划沟通配合,理解游戏的设计方案

    4、与其他技术人员配合共同完成相关模块,并互相交流、互相学习


    任职要求:

    1、3年以上游戏开发经验,熟练使用AS3、TS、JS语言的一种,精通AS3的优先考虑

    2、熟练使用FairyGUI的优先考虑

    3、有微信小游戏,小程序开发经验的优先

    4、熟悉游戏引擎Laya,有完整线上的项目经验优先

    5、对游戏资源优化、内存及性能优化、代码混淆有一定的研究,了解常用设计模式

    6、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享

  • 高级erlang服务端 技术类

    岗位职责

    1、使用Erlang语言编写手机游戏服务器端系统模块与逻辑代码;

    2、服务端代码测试与维护;


    岗位要求

    1、使用erlang 2年以上, 掌握erlang OTP的各种常用模块,有实际的游戏项目开发经验;

    2、熟悉erlang行为模式gen_server, application, supervisor;

    3、熟悉erlang常用数据结构和存储结构, 并对其中性能速度有深入了解;

    4、熟悉erlang进程间的通信模式和分布式原理;

    5、良好的TCP/IP协议基础, 熟悉Socket编程, 熟悉MySql数据库;

    6、熟悉Linux/Unix 操作系统, 熟悉shell脚本;

    7、熟悉数据结构和算法, 逻辑思维清晰;

  • Unity特效师 美术类

    岗位职责:

    1、根据项目需求制作游戏中战斗特效、技能,场景、道具、ui的特效

    2、负责游戏界面完整的动效设计,为不同世界观游戏设计具有创意,炫酷的界面动效

    3、对动效的实现效果与性能有深入了解,平衡两者关系保证设计品质

    4、严格执行特效需求与制作标准,按时保质设计并完成特效资源制作


    任职要求:

    1、具有3年以上游戏特效制作经验

    2、较强的美术功底和素养,善于沟通与传达,能清晰的表达设计创意;能用AE做出设计概设

    3、精通3DMAX、Photoshop等常见特效软件操作,能很好把握画面和色彩感觉;

    4、对画面构成的运用有深入的认识,对运动规律有较深认识,美感好,熟悉动画

  • 3D动作师 美术类

    岗位职责:

    1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作

    2、负责场景和UI的2D动画设计与制作

    3、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度

    4、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力

    5、具备创新意识和独立思考以及独立完成各角色动作的能力


    任职要求:

    1、对基础动作能很好的把握,特殊动作有自己的创意 

    2、大学专科或以上美术相关专业学历,2年以上从业经验

    3、动画设计能力突出,熟悉各种2D/3D动画制作工具,熟悉3DMAX、SPINE、Unity3d动画系统优先。

    4、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。